lunes, 4 de febrero de 2013

Examen Diagnostico


¿Qué es una red?
Una red informática está formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados entre sí que utilizan distintas tecnologías de hardware/software. Las tecnologías que utilizan (tipos de cables, de tarjetas, dispositivos...) y los programas (protocolos) varían según la dimensión y función de la propia red
¿Qué es Red lan?
Es una red de gran cobertura en la cual pueden trasmitirse  datos a larga distancia, interconectando facilidades de comunicación (wide Área Network).
¿Qué es Topología Física?
Los cables son generalmente de dos tipos: UTP par trenzado y coaxil.
¿Qué es Topología Lógica?
Es una forma en que las maquinas se comunican atraves del medio físico.
¿Qué es una Red Hibrida?
La red hibrida usan combinación de dos o más topologías distintas de tal manera que la red resultante no tiene forma estándar.
¿Qué es una Red Estrella?
Es en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente atraves de este.
¿Qué es una Red de Bus Lineal?
Se conectan a un único medio bidireccional lineal con puntos de determinación bien definidos, cuando una estación transmite, su señal se propaga a ambos lados del emisor, a través de bus hacia todas las estaciones conectadas al mismo.
¿Qué es una Servidor?
Es una computadora que formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras.
¿Qué es un Navegador (ejemplos)?
Mozilla fire fox, internet Explorer, opera, safira, Google chromen.
¿Qué es un Buscador (ejemplos)?
Google, YouTube,  Yahoo
¿Qué significa las Siglas www?
World Wide Web
¿Qué significa Web?
Es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
¿Qué significa Modem?
Es un dispositivo  que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
¿Qué significa Hipertexto?
Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto
¿Qué significa Hipermedia?
Es el  término con el que se designa  al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o comprender contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapa.
¿Qué significa Hipervínculo?
Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página web, aun fichero, a una imagen, etc.
¿Qué significa URL?
Es la dirección única de un archivo en internet.
¿Qué significa HTML?
HyperText Markup Language, que se traduce al español como Lenguaje de Marcas Hipertextuales.
¿Qué significa PHP?
No tiene Significado
¿Qué significa Head?
Cabeza.
¿Qué significa Title?
Titulo.
¿Qué significa Body?
Cuerpo.
¿Qué significa Name?
Nombre.
¿Qué significa Justify?
Justificar.
¿Qué significa Lect?
Lesionar.
¿Qué significa Right?
Derecho.
¿Qué significa Center?
Centro.
¿Qué significa Widt
Ancho.
¿Qué significa Height?
Altura.
¿Qué significa Bottom?
Fondo.
¿Qué significa Middle?
Modificación.
¿Qué significa Top?
Superior.
¿Qué significa Common?
Común.
¿Qué significa Insert?
Insertar.
¿Qué significa Lagoot
Laguna
¿Qué significa Frames?
Marcos.
¿Qué significa Application?
Aplicación.
¿Qué significa Tables?
Tablas.
¿Qué significa File?
Expediente.
¿Qué significa Modify?
Modificar
¿Qué significa Commands
Comandos.
¿Qué significa Site?
Sitio.
¿Qué significa Windows?
Ventanas
¿Qué significa Design?
Diseño
¿Qué significa Code?
Código.
¿Qué significa Untitled?
Intitulado               
Investigar el Programa Dreamweaver
Es una aplicación en forma de suite (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, videos y aplicaciones Webbasados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido porAdobe Systems) es el programa más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.
Sus principales competidores son Microsoft Expression Web y BlueGriffon (que es de codigo abierto) y tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras. Hasta la versión MX, fue duramente criticado por su escaso soporte de los estándares de la web, ya que el código que generaba era con frecuencia sólo válido para Internet Explorer y no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido corrigiendo en las versiones recientes.
Dreamweaver permite al usuario utilizar la mayoría de los navegadores Web instalados en su ordenador para pre visualizar las páginas web. También dispone de herramientas de administración de sitios dirigidas a principiantes como, por ejemplo, la habilidad de encontrar y reemplazar líneas de texto y código por cualquier tipo de parámetro especificado, hasta el sitio web completo. El panel de comportamientos también permite crear Java Script básico sin conocimientos de código.
Con la llegada de la versión MX, Macromedia incorporó herramientas de creación de contenido dinámico en Dreamweaver. En lo fundamental de las herramientas HTML WYSIWYG, también permite la conexión a Bases de Datos como MySQL y Microsoft Access, para filtrar y mostrar el contenido utilizando tecnología de script como, por ejemplo, ASPASP.NETColdFusionJSP (JavaServer Pages) y PHP sin necesidad de tener experiencia previa en programación.
Un aspecto de alta consideración de Dreamweaver es su funcionalidad con extensiones. Es decir, permite el uso de "Extensiones". Las extensiones, tal y como se conocen, son pequeños programas, que cualquier desarrollador web puede escribir (normalmente en HTML y Javascript) y que cualquiera puede descargar e instalar, ofreciendo así funcionalidades añadidas a la aplicación. Dreamweaver goza del apoyo de una gran comunidad de desarrolladores de extensiones que hacen posible la disponibilidad de extensiones gratuitas y de pago para la mayoría de las tareas de desarrollo web, que van desde simple efectos rollover hasta completas cartas de compra.
También podría decirse que, para un diseño más rápido y a la vez fácil, podría complementarse con Fireworks en donde se podría diseñar un menú u otras creaciones de imágenes (gif web, gif websnap, gif adaptable, jpeg calidad superior, jpeg archivo más pequeño, gif animado websnap) para un sitio web y después exportar la imagen creada y así utilizarla como una sola en donde ya llevará los vínculos para dicho sitio.

viernes, 1 de febrero de 2013

Programa, Submodulo III


Programa de la Asignatura: Creación de 


paginas web   
Objetivo de la Asignatura



1-      Diseñar y programar paginas web utilizando los tics.

2-      Conocer las tecnologías HTML.

3-      Las competencias Genéricas;                                                                                                                 

1) Sustentar una postura de interés y relevancia sobre temas considerando otros puntos de vista de manera crítica y represiva.                                                                       

2) Aprender e interés propio a lo largo de la vida.                                                               
3) Participar o colaborar de manera efectiva en equipos inversos.

 Competencias disciplinares                                                                                                                      
1) Identifica ordena interpreta las ideas los datos y conceptos explicitas e implícitas de un texto considerado el contexto en que se genera y en que se recibe.                               
  2) Expresa ideas y concepto en composiciones Coherentes y creativas introducciones desarrollo y conclusiones claras.    

Bloque 1
Utilizar los elementos fundamentales de diseño.
Objetivo:
1)      Identifica los elementos básicos de una página web
2)      Identifica terminología de las paginas wb
 Proyectar el entorno de dreamweaver
Actividades:
Act 1- Conocer el programa  de la Asignatura.
Act 2-  Recopilarla terminología de la Asignatura.
Act 3- Descripción de los elementos de recursos y programas para elaborar paginas web     
Act 4- Conocer la estructura básica de una página web
Bloque 2
Manejar los elementos básicos de HTML describir la estructura de una página web
Act 1- Proyectar los elementos llamadas, marcadores cabecera y párrafos.
Act 2- Determinar los atributos de elementos.
Act 3- Empleo de encabezado estilos y párrafos, etiquetados de caracteres tipos de letras, formatos, bloques, colores.
Act 4- Vinculación con documento locales; vinculación con un punto especifico entre el documento (enlaces internos; creación de listas).
Bloque 3                       
Diseñar una página web con software con aplicación objetivo crear archivos electrónicos de paginas web para medio Dreamweaver
Act 1- Proyectar el programa de Dreamweaver.
Act 2- Descripción y la configuración de Dreamweaver.
Act 3- Elaboración de paginas web de Dreamweaver
Act 4- Generar paginas con contenido básico encabezado, titulo, y fondo.
Act 5- Inserción de listas, tablas y Hipervínculos.
Act 6- Inserción de sonido y video.
Bloque 4
Publicar paginas web
Objetivo; Crear direcciones electrónicas de alojamiento  de paginas web en servidor gratuito.
Act 1- Ventajas y desventajas del servicio web
Act 2- Procedimiento de configuración.
Act 3- Utilizar las paginas que has para dibujarlas en un sitio web